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如果你的程序始终要求以full administrator token的模式运行,那么应该考虑在程序启动时自动向系统请求提权。
需要做的事情很简单,只需要更改程序的manifest文件。这个文件本质上是一个XML文件,默认情况下,它的内容因该是:
01 | <?xml
version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> |
02 | <assembly
xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> |
03 | <trustInfo
xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3"> |
06 | <requestedExecutionLevel
level="asInvoker" uiAccess="false"></requestedExecutionLevel> |
只要将requestExecutionLevel的level的值改成requiredAdministrator,再重新将这个文件链接入EXE即可。
另外,如果使用Visual Studio作为开发环境,直接在项目的属性里可以更改UAC的权限要求设置
UAC下的程序权限提升
手动提权请求
如果进程在运行途中需要full administrator token怎么办?
答案是,没办法。具体原因前面说了。
不过,一个具有limited filtered token的进程是可以运行一个程序,并且让这个程序去请求系统提权。而且,我们可以让这个进程去再一次运行自己的EXE文件,并且请求提权。
这里需要的API是ShellExecuteEx而不是根正苗红的CreateProcess。因为后者没有和UAC相关的属性设置
ShellExecuteEx需要一个SHELLEXECUTEINFO结构,这个结构如下:
01 | typedef struct _SHELLEXECUTEINFO
{ |
20 | }
SHELLEXECUTEINFO, *LPSHELLEXECUTEINFO; |
这里我们需要关心大概只有三个成员:lpVerb,lpFile和nShow
lpVerb必须被设置为runas;而lpFile是要运行可执行文件的完整路径;nShow控制窗口的显示。
需要关注nShow是因为大部分初始化操作都将这个属性默认初始化为0,很不巧的是,0对应的属性是SW_HIDE。除非你不需要窗体,否则还是需要手动调教下这个成员。
通常来说,如果某个程序运行途中可以通过触发,转而使用full administrator token运行,那么八成是利用这个API重新运行EXE文件,再将原有的程序退出或者隐藏。
至于剩下的那两成,表示不明白,不过我想可以请教传说中的花大婶。
Demo
自己手写了一个Demo,程序默认以limited filtered token运行。单击提权按钮,向系统请求提权。
默认时是这样:
MFC管理员运行
提升权限后是这样:
MFC管理员运行
核心代码是两块:
判断当前进程是否已经提权. 这个通过判断当前进程的token信息获得
提权运行. 如前所述,利用ShellExecuteEx
具体代码可以看这里。
http://www.cplusplus.me/1597.html
用一下这个函数就可以启动其他程序以管理员权限,当然可以自己启动自己
BOOL ElevateCurrentProcess(CString sCmdLine)
{
TCHAR szPath[MAX_PATH] = {0};
if (::GetModuleFileName(NULL, szPath, MAX_PATH))
{
// Launch itself as administrator.
SHELLEXECUTEINFO sei = { sizeof(SHELLEXECUTEINFO) };
sei.lpVerb = _T("runas");
sei.lpFile = szPath;
sei.lpParameters = (LPCTSTR)sCmdLine;
// sei.hwnd = hWnd;
sei.nShow = SW_SHOWNORMAL;
if (!ShellExecuteEx(&sei))
{
DWORD dwStatus = GetLastError();
if (dwStatus == ERROR_CANCELLED)
{
// The user refused to allow privileges elevation.
return FALSE;
}
else
if (dwStatus == ERROR_FILE_NOT_FOUND)
{
// The file defined by lpFile was not found and
// an error message popped up.
return FALSE;
}
return FALSE;
}
return TRUE;
}
return FALSE;
}
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